252、萋萋城之战
正因为倭人玩家想的是如何逃跑而不是如何进攻,这就给国服玩家以更多的操作空间。如花和召唤堆得密密层层,将倭人玩家逐渐分割开来,让其首尾不能相顾。
尽管倭人玩家奋力冲杀,但是如花和召唤都是挂掉一个上来一个,无穷无尽。尤其是百亿亡灵召唤的上场,四处都是骷髅、僵尸、亡灵刺客、亡灵弓手、亡灵骑士、亡灵法师,甚至还有亡灵召唤师和骨龙。
这些亡灵召唤无不让倭人玩家一个个凉飕飕的。虽然等级低,但对于怪物一如既往的忌惮,至少在骨龙和亡灵骑士这些战斗单位冲过来的时候,下意识就要躲开。
这就给了其他战斗单位继续围追堵截的机会。而所有的如花和召唤又都本着能够远攻就不近战的理念,尽量拖延自己挂掉的速度。如此一来,倒也跟得上冷却时间,真正做到了源源不断的包围。
也正因为倭人玩家一开始就立足于跑,所以一直都在战斗状态中拼命坚持。等到最初的一个小时,也就是屠龙者四还在木瓜村做任务期间,即将过去的时候,虽然倭人玩家终于发现围住他们的如花和召唤并不强,但是为时已晚了。
因为在这个小时之中,如花和召唤的等级都初步提升了起来,打玩家和他们自己的号虽然还是强制扣血,但是打觉醒者及其召唤已经开始出现可观的伤害了。
当然,这种可观的伤害依然还是强制扣血,但是这种强制扣血跟先前还是有区别的。先前的强制扣血往往就是一点,国服的如花和召唤打得热闹,其实对对方的伤害可以忽略不计。但现在已经涨到了几百点的强制扣血,这个伤害就非常不错了。只要挨上几百下甚至几千几万下,对方也得挂掉。
看到越来越多觉醒者的如花挂掉,甚至觉醒者本人都挂掉了,倭人玩家就感到醒悟得有点晚了。
按照这个势头下去,国服玩家这边,连挂掉带战斗经验,提升将越来越快,逐渐将不但能够给低等级的觉醒者造成伤害,高等级的也会造成伤害的。然后就要轮到玩家本人了。
但是已经陷入了重围,倭人玩家也没有办法。现在他们既不能脱离战斗回城,也不能快速地杀出去,只能继续被动突围。
也有玩家想到是不是可以回头冲杀,进而威胁到萋萋城,但是很快他们就否定了这个想法了。因为等他们冲杀回去之后,国服这边的如花和召唤,等级就真的提升起来了。
毕竟现在不但有挂掉的经验,还有战斗的经验,相比于此前等级提升更快。一旦回头冲杀,倭人玩家将更加长久地陷入国服玩家的如花和召唤的围追堵截之中。
但是就算想要突围,也不是那么简单的。因为伴随着这些玩家的冲杀,国服玩家的如花和召唤也在如影随形地移动。负责前线指挥的玩家,只要看到对方的阵型在往哪个方向移动,就会适时调集相应的兵力前去堵截。
经过这么长时间的作战,倭人玩家的法力值其实早就空了,偶尔依靠回蓝可以用一个技能,剩下的时间就全靠砍。而这样的效率自然也就低了很多。而国服玩家的如花和召唤的等级,依然在稳步提升,打出越来越多的伤害,威胁到越来越多的战斗单位。
而倭人玩家那边,也有越来越多的战斗单位不断挂掉。
两个小时之后,也就是孟获大军在南蛮港起航之时,倭人玩家的觉醒者几乎已经全部挂掉了。
而这个时候,国服玩家的如花和召唤的等级,也都二十多级了。这时候已经轮到了倭人玩家的平行号了。
平行号的等级跟玩家本人终究是有差距的,尤其是建立越晚的平行号。当国服玩家已经开始给这些平行号打出伤害,形势对于倭人玩家来说就更加严峻了。
伴随着时间流逝,倭人玩家一直陷于国服玩家的如花和召唤大军之中不能自拔,而且时间过得越久,国服玩家的如花和召唤就越是难缠。毕竟伴随着如花和召唤的等级提升,战斗力也越来越强,执行战术也越来越容易。
这期间,倭人玩家还走了一步臭棋,那就是把瑙服倭人玩家的兵力再次集中在了一起。
集中之后,声势的确更加浩浩荡荡,但是却多出了一个劣势,那就是攻击力反而减少了。毕竟处于最中心的玩家及其兵力,因为距离国服如花和召唤太远,现在就根本没法攻击到国服的如花和召唤了。
而且此前四面突围,毕竟还可以撕扯国服如花和召唤的阵型,现在国服只需要对付一个目标,相对就简单了许多。
其实倭人玩家这也是无奈之举。毕竟此前国服玩家击杀的只是对方60级以下的目标,这些目标跟国服的如花一样,挂掉了不但不掉级,反而会提升等级。而现在,伴随着这些觉醒者全部挂掉,剩下的目标就都是60级以上的目标了。这些目标一旦挂掉,那都是要掉级的。
跟班还好说,挂掉只是掉落少许经验,角色则是铁定要掉级的。瑙服玩家那么少,现在养出的觉醒者可都是他们的宝贝,本身跑来攻击萋萋城就已经耽误了练级了,现在如果再掉落等级,那就实在太不划算了。
但是如此一来,在瑙服玩家的瞻前顾后之中,如同陷入了深深的泥淖,继续在国服如花和召唤的围攻之中,艰难跋涉着。
但就算再艰难,倭人玩家现在也只能选择继续突围。只不过几个小时下来,直到孟获大军已经到达,倭人玩家的困局依然没有解开。
而看到当前的局势,哥和孟获对望一眼,两个人心中都已经做出了选择。
很明显,倭人玩家现在已经被完全缠住了。现在不仅萋萋城无恙,而且短时间之内也不用担心倭人玩家支援其他方向了。
那么,对于南蛮大军来说,眼前最好的作战目标,当然就是鹦鹉州的城池了。
眼前鹦鹉州的城池,有三个选择。一个是最近的八哥城,还有一个是稍远的白灵城,再有就是最远的鹦鹉城。
孟获之所以选择在萋萋港上岸,一个非常重要的原因,就是鹦鹉州的州城鹦鹉城刚好就在这个方向。虽然在三个城池之中最远,但是却不需要绕路。
因为三座城池犹如迎面一排,所谓最远,也不过多出了一两百里而已,对于大军来说,也就是十几分钟的事情。
当然,毕竟要打的是鹦鹉城,作为州城,防御上肯定是非常强的。如果哥带着自己的百万大军直接过去撞墙,那一定不知道是怎么死的。
孟获的方案是派一批人白天入城,晚上占据城门,然后大军从城门攻入。此外,城中的各个战略要地,也要进行详细的了解,到时候派人进行占领。最好是在刺史府也有刺客潜入,在大军攻击的时候,直接打开府门。
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