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第368章 游戏嘛,游玩的方法不重要


“而在这一段被拉长的时间里,别的东西不重要,重要的事情只有一个,那就是种向日葵。

土豆地雷能争取很多的时间,在他争取出来的这段时间里,足够你直接种好一排的向日葵,

而如果有阳光不足恐惧症的话,还可以直接种两排,这样一来,你在玩这个游戏的时候,就不怎么需要担心缺少阳光的这一回事了。”

怎么说呢?老大叔提供的法子,其实还挺朴实无华的。

一切的恐惧都来源于火力不足,而火力不足的原因则是后勤不足,前期争取发育时间,摸清僵尸的进攻规律……

玩多了找到感觉后,应该都能发现这个办法。

猫狐狸对此显得有些不理解,但是当开始实操后,按照老大叔提供的前期操作,也是开始了自己富裕的植物大战僵尸之路。

相比于旁边开始精打细算阳光费用,一点一点摸索游戏的奈芙尔还有提纳里,绮良良这边则是直接开启了自己那的火力压制。

就是要一排排整整齐齐的!什么贵用什么!有什么新奇玩意那就用!看看文字没什么感觉,直接实战放上去就完事了!

怎么说呢?只要前期积累了足够的游戏,那么后期保底有一颗樱桃炸弹能用的情况下,植物大战僵尸已经彻底沦为了植物碾压僵尸了。

对于绮良良来说,能让她研究的,大概也就只有新冒出来的机制了。

关于夜晚的墓碑,晚上没有土豆地雷要用小喷菇,大喷菇很厉害,可以穿透伤害,就是坚果感觉要等好久……

绮良良玩得很开心。

奈芙尔和提纳里也一样。

她们两个从最开始略微有点磕磕绊绊的操作,到现在进入夜晚,也是逐渐找到了这个游戏的玩法。

虽然一排后勤植物确实有点吃紧,但是她们找到了自己习惯的坚果摆放位置。

火力不足炸弹来凑,战线拉长,植物输出时间更长,于结果来说,他们也是顺顺利利的通过了关卡。

然后,毫无疑问的,他们都不约而同的喜欢上了樱桃炸弹。

艺术确实是爆炸。

当你看着一颗樱桃炸弹轻松的解决了三路麻烦的僵尸后,人就会由衷的感叹,这炸得真爽。

‘话说,火力不足恐惧症这一回事,不会是从植物大战僵尸开始就在童年扎根下来的吧?’

青川教授不由得如此想着。

谁能拒绝八台玉米加农炮无间断的轰炸呢?火力覆盖是真的爽啊。

教授坐在孩子们的身后,看着他们的屏幕,露出了略微有些怀念的表情。

而瑞希则是坐在孩子们的身旁,在听到了青川教授的‘焚决’后,提前做好攻略的她,便也是主动连接上了纳西妲玩具箱的网线。

随着人年纪的增长,比起一无所知的探索,比起面对失败的挫败,人们在思考上,似乎会变得更全面一些。

怎样才会有更好的开局?怎样才能追赶上其余人现在的进度?怎样自己才能放心的玩下去?

青川看着开始启动的瑞希,也没有说什么,只是淡淡的笑了笑。

每个人的游玩方法都不一样,没有什么高下之分,能否安心的玩下去,玩得开心其实才是最重要的。


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