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第1002章 现在投资游戏,分一杯金羹


许婉禾姐弟脸上的笑容一僵,但谁也没敢讨价还价。
许哲刚才陪他们玩,是慈父,现在游戏通关,该他们兑现诺言了!
“咳咳,好吧老爸……”
两个孩子手忙脚乱地收拾手柄、给机器充电。
许哲微微一笑,“游戏好玩,我也不阻止你们玩,但必须有节制!”
“到点了就好好睡觉,平时空余时间玩我不会说什么,但如果让我发现你们熬夜偷玩,这台机器明天就会出现在废品回收站。”
“知道了爸!我们马上睡!”
许君宸打着哈欠上楼。
许婉禾也乖巧地点头,路过许哲身边时,小声说了句:“爸,晚安。”
看着儿女回房的身影,许哲在原地站了一会儿,直到二楼彻底安静下来,他才转身走进书房。
明亮的灯光下,许哲铺开一张信纸,拿起钢笔,脑海中那些关于未来的记忆碎片开始疯狂重组。
盛大、网易、腾讯、九城……
那些在零八零九年左右叱咤风云的巨头,如今有的还在蜗居创业,有的还在为了服务器费用发愁,有的甚至还没摸到游戏的门槛。
而许哲虽然不会做游戏,但是他却知道几个未来的游戏大头!
他完全可以,现在就投资这些游戏团队,从而分一杯金羹!
重生者的记忆,简直是一场降维打击!
次日清晨。
哲理科技投资部的会议室。
许哲坐在主位,投资部的十几个人分坐两边。
没有任何寒暄,许哲直奔主题。
“我要你们立刻成立一个专项小组,重点调研我接下来报出的这几个领域和公司,别问为什么,也别管现在他们的规模有多小。”
许哲看着纸上那几个力透纸背的名字,眼中闪烁着猎人看到猎物时的寒光。
“第一,去上海找一个叫陈天桥的人,关注棒子国A公司的《热血传奇》代理权动向。”
“第二,盯着南方的马化藤,特别是他们的即时通讯软件用户增长模型。”
“第三,我要一份关于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)未来五年的盈利模式推演,对比棒子国和欧美的市场数据……”
在许哲的要求下,一众投资部从总监到员工连忙记笔记。
“……行业格局、盈利模式、用户规模,还有潜在的技术壁垒……三天内,我要看到详细的可行性报告摆在我的桌上。”
许哲微微一笑,给手下丢下一个大难题!
这一夜,哲理科技大楼的灯火通明,宛如这座城市中永不熄灭的灯塔。
投资部的精英们像是被鞭子抽打的陀螺,疯狂旋转了整整三天。
打印机的喷头滚得发烫,废纸篓里堆满了被揉皱的草稿,空气中弥漫着浓重的黑咖啡和香烟混合的味道。
“许总,这是您要的东西。”
一份厚达百页的《国内网游产业深度调研与战路布局书》由投资部总监放在许哲办公桌上。
投资部总监顶着两个硕大的黑眼圈,双眼却亮得吓人,那是猎犬嗅到血腥味时的亢奋。
许哲并没有立刻翻开,指尖在硬质封面上轻轻叩击,发出有节奏的“笃笃”声。
他在审视,在权衡。
前世他在金融圈摸爬滚打,深知数据只是尸体,只有透过数据看到背后的资本流动和人性贪婪,才是真正的活路。
“你应该看过了吧,给我讲讲重点。”
“是!”
总监深吸一口气,翻开报告至折角处。
“国内市场目前是一片蓝海,也是乱世,盛达还在憋大招,网意在观望……但我们在调研中发现,几家拥有核心底层代码技术的团队正在冒头,只是……”
总监顿了顿,语气变得有些复杂。
“只是他们都在生死线上挣扎,技术有,创意有,但没钱,服务器要钱,带宽要钱,推广更要钱。”
“在这个渠道为王的年代,没有资本撑腰,他们的才华就是催命符。”
许哲翻开文件,目光如电,快速扫过那些标红的数据。
这哪里是商业报告,分明是一份“死亡名单”。
那些日后可能价值百亿的IP雏形,此刻正如风中残烛,随时可能熄灭。
“这就是我们的机会。”
许哲猛地合上文件,声音不大,却透着一股不容置疑的霸气。
“哲理科技不缺钱,更不缺技术,我们的硬件优势,加上正在研发的智能算法优化技术——也就是我之前跟你们提过的大数据雏形,完全可以解决他们目前最头疼的服务器承载和画面流畅度问题。”
他在空中虚抓一把,仿佛握住了整个行业的咽喉。
“我要做的不是简单的财务投资,而是生态赋能,我们给钱,给技术,给服务器资源,用哲理科技的硬实力,去撑起他们内容的软肋!这是一场双赢,或者说,是一场对现有低端市场的屠杀。”
会议室里的空气瞬间凝固,随后爆发出压抑不住的激动。
老板这是要亲自下场,重塑规则!
“筛选名单呢?”
许哲身体后仰,靠在真皮椅背上。
投影仪亮起,几十个名字在屏幕上滚动,最终定格在五个红色的备选框上。
“这几家是我们精挑细选的,具备独立引擎研发能力,团队结构稳定,且手里都有半成品或已上线但缺乏运营的产品。”
总监按动手里的激光笔,红点落在屏幕最角落的一个名字上。
“特别是这家,位于云城的‘墨客工作室’。”
画面切换,一张略显粗糙但美术风格极具张力的游戏海报映入眼帘。
水墨晕染的背景,剑气纵横的人物,以及那个苍劲有力的标题——《山河赴剑》。
许哲原本平静的眼波猛地一跳。
这不正是前天晚上,婉禾和君宸两个小家伙玩得废寝忘食的那款游戏吗?
“详细说。”
“这家工作室很有意思,那是真正的草台班子出身,却有着顶级的工匠精神,核心成员都是原来金山、目标软件出来的资深老炮,因为不愿做换皮游戏才出来单干。”
“他们这款《山河赴剑》,虽然只是2D画面,但在此基础上做了伪3D的视觉欺骗技术,打击感和交互性在目前市面上绝对是第一梯队。”


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