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第1345章 缝的好


第1345章  缝的好

    直播间的弹幕,在那一刻,爆得不行。

    「?????????」

    「我聋了?还是晨总疯了?」

    「草!女声!晨总你玩真的啊!」

    「这声音————怎么还挺好听的?有点御,我好了!」

    楚晨看著满屏的问号和感叹号,脸上没表情,心里却是点了点头。

    要的就是这个效果。

    主要是这个语音系统本身其实算是一个「模棱两可」的系统,有玩家能接受,肯定也有玩家觉得无所谓。

    就像HD语音才普及的时候也一样。

    所以,对楚晨来说,这不仅仅是《命运之门》的首发,首秀,也是这个语音系统的首秀。

    也因此,楚晨才想了一个绝的。

    对于一场游戏的初次亮相,玩家记住的,其实就那么一两个,能形成病毒式传播的「记忆点」

    比如从灰港到副本的穿越,又比如楚晨的这次整活...

    除此之外,楚晨的在试玩的过程中,在新手副本结束之后,并没有急著再下副本,而是探索了灰港这个城市,介绍一些游戏的细节。

    比如铁匠铺。

    灰港的铁匠铺,又破又小。

    一个胡子拉碴的矮人铁匠正在炉火前敲敲打打,看到楚晨进来,只是抬了抬眼皮。

    「要买东西去货架上看,要修装备放桌上。」

    楚晨没理他,直接点开了铁匠的「锻造」选项。

    锻造列表里,都是些最低级的白色装备,什么「生锈的短剑」,「破损的皮甲」,观众们也觉得奇怪。

    「来这干嘛?做新手装备?」

    「楚总背包里那把剑比这些好多了吧?」

    楚晨不说话,他点开了锻造界面的一个特殊栏位「物品改良」。  

    然后,他把背包里那几根「月光木」和刚刚在山洞里采集的「月光草」,以及那把从宝箱里开出来的「生锈的长剑」,一起放了上去。

    下一秒,锻造界面上,原本灰暗的「改良」按钮,亮了起来。

    【月光木(木材)】+【月光草(催化剂)】+【生锈的长剑(武器)】=

    【???】

    「卧槽?还能这样玩?」

    「这是————附魔?」

    「不对,这是装备升级!」

    楚晨点了下去。

    一阵光芒闪过,原本那把平平无奇的长剑,外形发生了细微的变化。剑身上多了一些淡蓝色的纹路,仿佛有月光在其中流淌。

    【月光长剑】

    品质:精良攻击力:25—35

    特效:你的攻击有一定机率附加「月光」效果,降低敌人10%的移动速度。

    「!!!!!」

    「啊不对,卧槽!这属性!」

    其实如果仔细看的话就会明白,《命运之门》的这个装备系统,本质上和《星核:重启》有点像。

    但是又不完全一样。

    《命运之门》是搜打撤游戏,虽然....这个搜打撤和传统的搜打撤差别很大o

    不过框架却是一样的。

    那既然是搜打撤,有一个东西就必须要想清楚,那就是玩家在游戏中搜到

    的,做任务获得的,打怪打到的东西,是否能持续给到玩家刺激,让玩家再次下地图。

    在FPS射击类搜打撤中。

    这种刺激是金额,也就是这个东西带回来,可以卖多少钱。

    但是在MMORPG中,这种单纯的回收金币虽然也可以用,因为回收的金币也能打造武器嘛。

    但是..如果仅仅是如此的话,就会催生另一个现象,就是大家都没有动力去探索新区域,反正都是带回来卖钱。

    刷熟悉的地图收益显然更高。

    因此,这才有了这个打造系统,玩家确确实实可以通过货币买到强力的装备,但是,强力的装备还可以更强。

    怎么更强?

    就是这个打造系统了。

    在这个系统下,玩家自然也就有动力去探索稀有的素材。

    「懂了,炼金模拟器!」

    「这游戏..感觉内容挺丰富的...

    「我感觉我能在灰港里研究一天这玩意儿。」

    就在楚晨还想展示一下,如何用其他材料给装备附加临时性增益的时候,游戏画面突然一暗。

    屏幕中央,浮现出一行简洁的白色大字。

    【感谢您的试玩,我们《命运之门》再会。】

    紧接著,画面彻底黑了下去。

    直播间里,安静了零点几秒,然后,比之前任何一次都要猛烈的弹幕刷了出来。

    「?????」

    「没了?这就没了?」

    「我刚看上头啊!楚总你别走!」

    「一个小时也太短了!根本不够玩!」

    「我裤子都脱了,你就给我看这个?」

    楚晨看著黑掉的屏幕,笑了笑,摘下了耳机。

    「好了,今天的试玩就到这里。」

    他对著摄像头说:「感觉怎么样?」

    不仅是楚晨的直播间,在全球各大游戏论坛、社区,关于《命运之门》的讨论,在试玩结束的这一刻,达到了顶峰。

    朴宇俊的直播间里,他也是一脸意犹未尽地看著黑掉的屏幕,嘴里还在念叨著。

    「西八....那头BOSS到底掉什么啊...」

    他的观众比他还急。

    「主播别愣著了,快分析一下啊!」

    「这游戏到底算什么类型?MMORPG?动作游戏?还是塔科夫like?」

    「这还用问?当然是缝合怪啊!但缝得是真好!」

    很快,就有人总结出了《命运之门》的核心玩法。

    「我算是看明白了,这游戏就是让你当个异世界的「拾荒者」

    「进门,去各种不同的世界,搜刮资源,打怪,然后想办法活著把东西带回灰港。」

    「带回来的东西,可以卖钱,可以自己做装备,强化自己。」

    「然后,再去挑战更危险的门」,搜刮更稀有的材料。」

    这个总结,得到了大多数人的认同。

    「这模式,听著就上头啊!」

    「是啊,每一次进门都是一次新的冒险,每一次成功撤离都是一次巨大的满足。」

    「特别是楚总最后那个装备改良,简直是点睛之笔!这下刷材料的动力直接拉满了!」

    讨论著,讨论著,画风就歪了。

    「不过————你们不觉得奇怪吗?」

    「这游戏,真的是那个韩国团队做的?」

    「怎么一点「泡菜味」都没有?」

    这个问题,问到了所有人的心坎里。


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