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第1342章 会呼吸的世界


第1342章  会呼吸的世界

    「活下去,然后把东西带回来。这才是最重要的。」

    搜刮,战斗,撤离。

    这是一个非常简单,非常清晰的目标。

    也因为目标清晰所以,反馈也更强,能将每一次成功带回来的「战利品」所提供的成长感,放大到极致。

    就像他背包里那几根「月光木」。

    他还没卖掉,但那种「我拥有了值钱货」的踏实感,已经让他有了再进一次「门」的冲动。

    这种感觉,和传统网游里完成一个任务,经验条涨了一级,是完全不同的两种体验。

    「这玩法...怎么感觉和MMORPG还挺搭的。」

    朴宇俊喃喃自语。

    直播间的弹幕,也从最开始对画面的惊叹,逐渐转为了对玩法的讨论。

    「懂了,塔科夫like?」

    「真相了,这游戏是让你当倒爷的!」

    「怪不得叫《命运之门》,进去是生是死,全看命啊!」

    ~~2

    其实更进一步,为什么会有《命运之门》这个项目,或者说这种框架?

    是因为楚晨很清楚韩国团队的优势与劣势。

    美术顶尖,技术力强,产能巨大,习惯了工业化、公式化的内容填充。

    这是优势。

    但要让他们凭空创造一个足够有趣、能持续吸引玩家的核心玩法,很难。

    前世的《红色沙漠》就是最好的例子。

    空有惊为天人的画面和庞大的开放世界,内容也是堆得不能再多,结果呢?

    主线松散,支线平庸,玩家在巨大的世界里跑来跑去,却找不到一个明确的目标,最后落了一个褒贬不一的评价。

    说白了,就是给了你一张无限大的画纸和全世界最好的颜料,你却不知道该画什么。  

    所以,楚晨才反其道而行,拿出了《命运之门》这个方案。

    你不是喜欢做题,喜欢套公式吗?

    好。

    那我就给你一个最好套的公式。

    搜刮、战斗、撤离。

    这个模式,不仅是对玩家来说,是清晰的目标,快速的反馈。

    对开发者而言亦是如此。

    他们不需要去绞尽脑汁设计什么史诗级的叙事,不需要去构建多么复杂的人物关系。

    他们只需要不断地制作新的「门后世界」,填充新的怪物、新的资源、新的随机事件。

    森林、雪山、沙漠、废弃都市、海底遗迹————

    每一个世界都是一个独立的「副本」,一个独立的「资源产地」。

    而开发者要做的,就是把这些副本做得足够漂亮,足够有氛围,里面的产出足够有价值,就够了。

    甚至某一个「世界」做砸了也没事,只要下一个世界够有意思,一样能把玩家拉回来。

    这恰恰是金熙晖团队最擅长的事情。

    而对于玩家来说,这种模式将一个无比长线的成长目标,比如「升到满级」「打通最终BOSS」

    切割成了无数个极度短期的具体目标「活下去,把这次搜刮到的东西带回去」。

    每一次成功的撤离,都是一次完整的、正向反馈闭环。

    每一次带回来的稀有材料,在灰港卖出天价,或者打造出一件更好的装备,那种爽快感,是很足的。

    一个小时的试玩时间,说长不长,说短不短。

    朴宇俊操控著角色,穿过泥泞的街道,走向地图上那个带著金色标记的建筑。

    灰港商行。

    商行内部比外面那些小巷子亮堂不少,也更有人气。几个NPC在柜台后忙碌,他找到了收购材料的柜台,将背包里的「月光木」放了上去。

    柜台后的NPC是个精明的中年人,他拿起木料闻了闻,又用指甲刮了刮,报出了一个价格。

    朴宇俊看著那个数字,眼角抽了抽。

    低了。

    比刚才那个街角斗篷男给的价格,低了差不多两成。

    直播间的弹幕也看出了门道。

    「哈哈哈,官方渠道果然黑啊!」

    「你亏了,刚才就该卖给那个黑市商人的。」

    朴宇俊没说话,取消了交易,转身就走,直奔来时的那个街角。

    还是那个笼罩在阴影里的身影。

    「想通了?」商人的声音依旧沙哑,带著一丝不易察觉的得意。

    朴宇俊二话不说,点开交易界面,把月光木放了上去。

    然后,他愣住了。

    交易栏另一端的数字,确实比商行高,但————也只是高了一点点。

    商人压价了。

    居然还是动态价格???

    压得不多不少,刚好比灰港商行高出一线,既能体现出他这里的「优势」,又不至于让他自己亏本。

    「怎么?嫌少?」斗篷下的商人发出一声低笑,「新人,灰港有灰港的规矩。我的价格,永远比商行公道。但你也别想把我当傻子。」

    朴宇俊第一次在游戏里,感觉到自己被一个NPC给算计了。

    这已经不是简单的程序设定了。

    这种动态的价格浮动,这种根据玩家行为作出的反应,让他一瞬间甚至怀疑这斗篷下面是不是藏著一个真人GM。

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    星辰当然没钱给NPC上AI,毕竟现在也没AI。

    这个演出,同样也是新手教学的一环,是提前预定好的。

    他最终还是完成了交易。

    朴宇俊还在揣摩这个交易系统,结果往前走了两步,还没走出巷子的阴影,旁边靠著墙的一个身影动了。

    之前他路过时,完全没注意到这里还有个人。

    那是个女人,穿著贴身的皮甲,勾勒出的线条不像是在这个破败城市该有的风景。她抱著臂,好整以暇地看著朴宇俊。

    「想明白了?」

    女人的声音带著点揶揄。

    朴宇俊一愣。

    「那家伙给的价格永远比商行高一点,但也永远不会让你占到天大的便宜。」

    女人下巴朝黑市商人的方向点了点。

    「他这么做,只是想要让你活著回来之后先找他,要是遇到了真正的好东西,你又不懂行的话,就能敲你一笔。」

    朴宇俊听得一愣一愣的。

    连连点头,原来如此。

    隔了半晌他才反应过来,不对,我为什么要被一个游戏NPC教育?你谁啊你?

    目光下意识地顺著女人的身形打量了一下。

    嗯...漂亮大姐姐。

    这胸,真大。

    紧接著,朴宇俊对这个角色的感知一下就立体起来。

    只能说,星辰还是会玩的。

    三言两语,一个精明、游走在灰色地带,但似乎又心存善意的女性角色形象,就这么立起来了。


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