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第421章 玩家:……怎么又缺!


宁萌刚放下自己花重金买的中型防护罩,正在做小镇规划的时候,就被临时工找上门了。

不过不是大兔狲这只临时工,而是驴驴俏俏带来的新的、玩家之前没见过的临时工,是一个背着小包袱、个头小小的、有点瘦瘦的、看起来毛发蓬松松的橘白配色小老鼠。

这配色,以玩家自身的阅历,她只见过仓鼠是这个配色。

所以她一开始还以为自己家来了一只小仓鼠咧!

结果一看,品种写的是流浪鼠。

玩家:哇,这名字一看就很流浪了。

得知这是一只来玩家这里游玩,但是因为没有多少钱所以留下来一边玩一边打临时工的可怜小鼠鼠,玩家在日常摸摸加送礼后,很自然地向他发出了邀请。

玩家:“鼠鼠你真的好可爱哦,别说临时工了,直接来做我的员工怎么样?”

鼠鼠脸红红,鼠鼠恍恍惚惚,鼠鼠回过神后猛猛摇头。

玩家:“哎?拒绝?”

为什么呀,这只鼠鼠一看就很好RUA的样子,初始好感度还挺高的,玩家还以为随便勾勾手就能带回家咧。

鼠鼠齐德说:“我、我有个梦想……”

玩家:……

好吧,现实里不说,各种文娱作品里,一旦有角色以这个为开头,基本就等同于打上了【不可攻略】标签。

但玩家又看了看,发现这只鼠鼠没有明确标上【不可雇佣】的标签。

那就是有机会,但现在不行。

这么想着,玩家已经听完了鼠鼠的梦想,要是其他游戏她已经敷衍跳过了,但这游戏……可能是玩的时间越长,代入感越强吧。

面对一只有梦想,想要环游宇宙的小鼠鼠,玩家也不好意思敷衍他,更没有嘲笑他这个梦想的想法,而是思考了两秒后问:“那你……嗯……那你要走的时候,和我说一声吧,我送你一枚戒指。”

员工可能不行,但鼠鼠既然要环游宇宙,肯定是会去其他星球的。

正好,当个开图工具鼠应该没问题吧?

鼠鼠愣了愣,又开始摇头,表示无功不受禄,他和玩家这个星球主才见面没多久,实在不好意思接受玩家的馈赠。

说着,还想把火龙果塞回给玩家。

玩家接了。

嗯,送礼的过程已经加了好感度,现在是毛绒绒送玩家礼物,玩家没有拒绝的理由。

不过玩家也和鼠鼠说明了戒指不是送他的,是让他有机会顺道帮玩家开个新地图。

“这、这样啊。”

玩家瞅瞅不知道为什么有点低落的流浪鼠鼠,还想着是不是要安慰两句呢,旁边安静旁听了好一会儿的旧鼠鼠上前一步,对玩家说:“柠檬大人,这件事交给我吧,我会和这位齐德先生说清楚的。”

玩家:“嗯……也好,钟钟你比我擅长这些,那s……”

鼠鼠的称呼差点脱口而出,但是看着画面里蓝毛小松鼠安安静静地看着她,玩家出于某种直觉,把那个称呼咽了回去,接着说道:“那这只小流浪鼠就交给你啦,虽然是临时工,也需要老员工稍微带一下嘛。”

“至于安排工作……”

玩家打开这只鼠鼠的属性看了看,发现鼠鼠……这只鼠鼠点了满级逃跑技能。

玩家陷入沉思。

该说不愧是有环游宇宙梦想的鼠鼠吗?

这个技能……看起来好实用啊。

满级逃跑技能,满级机械操作技能,以及Lv5的助手技能。

前者干活用不上,中间这个倒是有用,因为游戏里的耕地机、收获机等等都属于机械,这只齐德鼠鼠的被动就是操作机械相关道具时效率提升200%。

五级就有100%的提升了。

那……

“我想弄个花田包围小镇,开垦农田的事就交给你吧!”

花田包围小镇,而花田之外则还要开垦出农田种植作物,以小镇为中心往外辐射,还要种树种草,玩家这会儿是野心勃勃的打算在这颗原始荒芜的星球上造一个生机勃勃的农家乐小镇来。

至于为什么农家乐要造花田……

好看!

她也买了花卉种子,之前没想过拿来当景观用,就一块区域一块区域的种下去了。

虽然成熟的时候看起来也很好看,但种植范围不够大,效果不够好。

就这么安排!

鼠鼠带着鼠鼠离开了,嗯,蓝毛小松鼠带着流浪鼠鼠去交涉了,玩家转头问俏俏:“家里现在有几个临时工呀?”

俏俏说:“还有三个,都是西莫斯和安娜确认身份可靠以及品性后敲定的,其他人也想来试试,但出于种种考量,我们没答应。”

玩家哦了一声,继续做规划。

说起来简单,实际操作起来,就算玩家在建造规划页面是上帝视角,也在游戏里折腾了两三天时间,才把雏形捣腾出来。

是的,雏形。

基础建设和大致区域划分弄好了,小镇中心参考的是她曾经玩过的另一款种田游戏,不过周边就是以功能性进行划分的。

中心区域是商业街,满足游客们消费需求的店面都安排在这里。

安排了员工住宿区,先弄两栋宿舍和联排小独栋,边边上还腾出了一片空地准备造临湖小院,湖怎么造到时候再说。

要是有员工有特殊要求,可以随机应变,反正她地皮多的很。

天上地下都行。

对角线则是民宿、酒店一类,为了让客人们心甘情愿的掏钱,还要研究一下怎么造景。

还有生产区,酿酒、制造各类果干鱼干、压制果酱鱼籽酱等,有条件还是不要露天搞了,都建几个厂房吧。

她还想弄个博物馆。

还有……

就这么捣鼓捣鼓,捣鼓捣鼓,时间一眨眼就过去了。

玩家自己是没感觉到时间流逝的,这种自己设计小镇的感觉对玩家来说很有趣,尤其是想到最后建造出来后会获得的成就感,那玩家的兴致就更高了。

等她终于弄好后,点击保存现有规划,开始分配工作的时候……

玩家:啊,怎么又缺人手了。

看看自己不知不觉弄了老大一张设计图的游戏界面,再看看因为员工和劳动力不够不能全部同时一起建造的系统提示,玩家沉默了。

好的,现在来看看雇佣界面刷新了什么新员工叭!


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