第190章 这些游戏凭什么能火这么久?
“我为什么强化那么厉害,为什么强化成功率那么高!”
“全都是因为这本荒古咦金宝典的功劳!”
“那么有兄弟就想问了,宝哥宝哥,哪里可以买得到呢?”
“别想了,你们买不到的……”
随后,在一众水友的调侃和欢声笑语中,这家伙开始念起了一堆乱七八糟的咒语。
这种表现,直接让直播间的几十万水友笑得更开心了。
只是结果嘛……
自然是强化失败了。
因为这段时间地下城与勇士这款游戏的二度爆火,宝哥粉丝增长到2000万,直播间的观众人数也再次得到了显著的提升。
几乎每次开播,直播间都能有三四十万的观众,一些特定的情况下,因为某种活动之类的,更是能够达到五十万甚至六十万的在线观众数据。
……
魔都。
风云游戏会议厅。
“地下城与勇士上个月总营收相较前一期,提升63%,取得了重大突破,同时这个月的玩家热度也在持续高涨中。”
“应该会比上个月的提升还要大,而且上个月玩家同时在线人数巅峰值,突破了八百万人。”
“目前地下城与勇士的收益,基本上达到了和英雄联盟持平的状态……”
会议上,赵姐将上个月的数据做了一个分析。
虽说在座的各位早有预料,可是当大家真的听到这些内容的时候,心里还是非常激动的。
“很好!”
“这段时间,多亏地下城与勇士项目组的同事们的辛苦工作了。”
“因为版本更新的原因,前段时间项目组的工作人员们工作量也是很大,我也经常听到大家加班的消息。”
“下来策划部总监去赵总监那边申请一下,给项目组的同事们发放一些福利。”
听完这个汇报,陈风带头鼓掌,随后现场的二十多名公司高层也跟着一起鼓起了掌。
说实话,地下城与勇士从60级版本运营到如今85级版本,经过了几年时间,还能拥有这种人气,也算是相当的恐怖了。
就这顽强的生命力,已经创造了这个世界游戏史上的奇迹。
基本上没有一款游戏能够火爆这么久,甚至于,就目前来看,地下城与勇士的含金量,比英雄联盟还要高。
赚钱能力比不上,玩家数量和热度也比不上,但是这种经久不衰,在各版本都能稳定保持游戏圈地位的能力,基本上是无法复制的。
另一边,听到陈风的话,策划部总监连忙起身朝着陈风表示感谢:
“那我就代替我们技术部门的同事们感谢陈总的礼品了。”
“不过陈总,最近在审核地下城与勇士玩家数据的时候,我了解到一个情况。”
在朝着陈风表示完感谢之后,策划部总监表情变得严肃,似乎是游戏项目上出现了什么问题。
对此,陈风没有打断,而是同样满脸严肃的点了点头,示意他说下去。
见此,策划部总监再次开口:
“陈总,其实就是关于地下城与勇士的。”
“这款游戏从出现到现在,也已经运营了好几年了,其实到现在,已经很少有新玩家加入了。”
“只是说这款游戏的玩法非常的多,使得老玩家们依赖性强,都能玩很久。”
“就像是这次的安徒恩团本出来了一样,能够吸引很多已经脱坑的老玩家重新回来玩,而这些老玩家普遍都有账号基础。”
“虽说一样要重新打造,却可以省去很多的麻烦。”
“而这里面,我注意到有一个很有趣的现象,那就是这款游戏的游戏道具,材料,包括游戏币等产物存量巨大。”
“玩家们回归之后,靠着这巨大的游戏物资存量,能够轻易的重新打造一个账号,只需要花费几千,甚至是几百块钱,就能迅速的打造出一个能够拿到团本输出资格的角色。”
“但是这种情况,对于地下城与勇士这款游戏的生态系统来说,其实是没有好处的。”
“说直白一点就是,现在这款游戏的物资存储量太大了,这个因素甚至会导致地下城与勇士游戏账号的贬值。”
“一年前还能卖一万块钱的游戏账号,现在只能卖七千了,这说明这游戏的物价体系开始有些崩塌。”
“而这种崩塌,长此以往,会影响到整个游戏的生存周期……”
不愧是在公司待了几年,被陈风手把手传授过很多玩家思维的策划部总监,一针见血的说出了这款游戏运营几年之后的最大弊端。
老实说,因为这些年都太过顺利,再加上现在风云的游戏不止地下城与勇士一款,陈风每天需要操心的事情很多的原因,这个问题就连陈风自己都忽略了。
如果说他手里现在只有这款游戏,他肯定能够意识到。
不过你还别说,今天要是策划总监不说的话,这事儿估计等他想起来都晚了,到时候地下城与勇士的经济体系都崩了。
他的话说完,陈风并没有第一时间开口,而是开始关注在座高层的反应。
绝大部分人这会儿都是你看看我,我看看你,显然对于这些东西也不太理解。
一个游戏里面虚拟货币贬值的问题,他们大多数人是不懂的,甚至有些人都是不以为然。
也只有赵姐这位财务总监意识到了其中问题的严重性。
游戏里的经济体系,其实说白了和现实中的经济体系是一样的。
特别是当一款网络游戏靠着经济体系来撑起主要热度的情况下,一旦经济体系出了问题,那么一切都全完了。
这一点陈风尤其的清楚。
每一款游戏都有其独特的成功点。
就好比植物大战僵尸的轻松便捷,玩的时候那种紧张畅快,快节奏。
上班的过程中都能随时抽时间打一把的那种休闲感。
然后就是英雄联盟的竞技性,玩家们对于胜负的欲望。
这也是最经典的,网上很多玩家开玩笑的说。
赢一把就睡觉,结果终于赢了一把,然后发现天都黑了。
这也导致,英雄联盟的玩家基本上都特别较真,也是所有游戏里面喷子最多的,就是因为这款游戏的胜负属性。
除此之外,还有三国率土之滨给大佬玩家们带来的面子属性,给平民玩家们带来的福利属性。
跟着大佬一起玩,大佬会发福利,相当于玩游戏还能赚钱。
除开这些,这款游戏吸引人的也就是三国这个IP的粉丝了。
至于地下城与勇士?
这游戏能火这么久,真就一大半都靠里面的自由交易和物价体系!
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