第173章 争霸天下打响
不得不说,宝哥这一手10星赵云来得真是太及时了。
算上他这10星赵云之后,他们荆州在各大地区势力里面,顶战核心的数量也是算高的了。
然后两个宗门的高战融合一下,综合战力也起来了。
虽然依旧比不上益州并州冀州这些地区,但是这些越强的地区反而越乱。
你要说整个地区的精锐数量庞大。
但是几个大联盟互相争夺,谁也不愿意让步,谁也不服谁。
这就导致,在打争霸天下模式的时候,基本上没有人愿意出人来帮忙。
不像荆州这种正正好好两个大联盟的地区,大家商量着来呗。
此时不光是宝哥兴奋,在看到10星赵云的恐怖属性之后,直播间的水友们也是直呼牛逼。
【卧槽!太恐怖了,这攻击力。】
【其实这玩意儿最逆天的是168的速度,还不是攻击力,就这灵活性,想打就打,不想打没人追得上。】
【不应该上背水一战的,赵云打的就是一手机动性,你要玩一波流死战到底,不如养吕布去了。】
【我也这么觉得,要玩背水一战的话,吕布关羽都比这个适合。】
【赵云就常规玩法,老老实实上个神行,把速度的优势发挥到极致,这样才是最强的。】
【我说个实话,大马猴不是不知道,他操作只有这种水平,拉扯这种活他玩不明白,所以只能玩这种极端攻击的了,反正一开战直接一波打到死,然后托管呗,也不用进行细节操作。】
【别说打仗的时候还要管其他五支部队了,就光让他管一支高机动性的赵云他都操作不过来了,你还想让他上神行玩极限拉扯?】
【哈哈哈哈,太真实了……】
【操作不行白搭,这样玩也未尝不是一种出路啊。】
……
直播间水友们说的这倒是实话。
毕竟赵云这英雄本身优势就是高攻高机动,但是防御力是真不怎么样。
别看这将近三百的防御力好像很高,可是你要清楚这玩意儿是10星的打造。
同样是10星英雄,隔壁林少的10星曹仁,防御力是八百多。
于禁一张A级紫卡,你要是给他升到10星,防御力都是六百多。
然后骑兵里面,夏侯惇升到十星之后防御力也是八百多,带上一组虎豹骑堪称装甲编队。
所以相比之下,10星赵云这不到300的防御力确实不怎么样。
这玩意儿本身就是玩机动性的,但是宝哥硬是另辟蹊径,搞了个一波流的打法出来。
反正两军接触,我就直接不管了,让部队自己打,打赢了我继续找下一个敌人,打不赢直接死给你看!
当然,靠着10星的强度,和7级背水一战的加持,打不赢的时候自然也是很少的。
这玩意儿如果纯单挑没有任何人干涉的情况下,目前整个区还真就没几个人敢说打得赢。
随后,趁着十点活动还没开始,宝哥又打开自己的阵容配置。
将自己其他英雄都稍微调整了一下,比如战法,佩戴兵种之类的。
因为考虑到自己确实操作不过来的原因,所以宝哥带的都是一些玩法比较傻瓜式的兵种。
步兵里他不考虑长杆类这种需要依赖操控,依赖阵型和配合的兵种,直接选了两组刀盾。
也就是那种不管什么场合,只要不是正面遇到骑兵,都可以顶着盾冲上去砍,还不用怎么照看。
至于远程,这家伙上了一个8星诸葛亮,带连弩兵,这也是他目前唯一的远程。
除此之外,另外三组全都是清一色的重骑兵,反正开战之后他直接冲就行了,别的也不用管。
在氪度达到七百万,拉出一个10星武将之后,宝哥此时其余阵容也是相当强大,比起之前强了不知道多少。
现如今他除了10星赵云之后,上阵的其他五个位置也全都是八星武将,配置5级战法。
勉强达到了现如今顶级联盟金主的水平。
很快,时间来到了上午的九点五十多。
此刻在联盟几个大佬的要求下,联盟的玩家们已经全都来到了统战大厅。
一个星期下来,帮派和联盟的等级再次提升,这也使得联盟玩家数量再次得到了增长。
现如今宝哥的荆州王联盟已经可以容纳一千九百多人了。
而今天活动,在统战大厅的实际人数也有一千八百多人,这个数据已经很不错。
甚至还有少数没有来的玩家,将自己的账号交给了联盟内的其他兄弟,让兄弟帮他双开的。
当然,这种情况并不多。
然而这一次争霸天下活动,宝哥联盟提升最大的还是中坚玩家的数量。
毕竟是两个大联盟融合的,如今宝哥联盟里光是拥有至少一个六星武将的玩家,就足足有三百多人,这是整个荆州的所有精锐了。
除此之外,林少两个10星武将,隔壁天下会金主的号也过来了,同样是两个10星武将。
这种实力,已经具备拿下司隶地区的资格,更何况,他们还有扬州作为盟友呢!
“兄弟们,开始铺路啊!”
“铺路党赶紧上号,开始铺路。”
“游骑小组扩散出去,为铺路的兄弟们保驾护航。”
“然后其他的兄弟这会儿先把部队编制好,先不要出门,听我命令。”
很快,统战大厅内传来指挥官的声音。
听到这声音之后,几十名铺路玩家连忙行动了起来,开始朝着司隶地区稳步推进。
其实在一开始的时候,很多玩家得知有争霸天下,也就是争抢司隶这个玩法之后,都表示有些不公平。
毕竟在他们的思维逻辑里面,不同的地区进攻司隶地区的距离是不一样的。
就好比从扬州进攻司隶距离太远了,天然就没有优势,甚至还要跨越一个徐州。
至于那些直接挨着司隶的地区,则是开局就有优势。
倒是这个问题,三国率土之滨的项目组一开始就考虑到了这个问题。
所以在地图的设定上,他们并非是以实际地图来设定的。
而是几个地区公平的将司隶地区包围在中间,其实每个地区进攻司隶的距离都是一样的,这一点也是相当的公平,不会存在哪个地区开局就低人一等的情况。
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