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第54章 领地五级,进化抉择


许勤继续往下翻。

只见聊天频道的话题,从分享守城成功的喜悦,逐渐转为今后该如何抱团。

巴顿·矮人族:“兄弟们,现在保护期结束,野外资源点减少,单打独斗风险太高。”

巴顿·矮人族:“咱们要不要结盟?”

艾琳·精灵族:“同意。我提议建立临时贸易联盟。大家可以将多余的矿石、木材、粮食拿出来,互通有无。”

李威·人族:“可以。但得立规矩。谁背盟,其他人一起揍。”

巴顿·矮人族:“废话。不过联盟得有个范围,不能什么垃圾都收。实力太弱的,只会拖后腿。”

许勤看到这儿,眉毛一挑。

果然,下一秒,频道里的话题风向一转。

李威·人族:“对了,亡灵族那几个,要不要拉进来?”

艾琳·精灵族:“可以合作,但是没办法协同战斗啊。”

巴顿·矮人族:“是的。”

李威·人族:“为啥?我看王铮和张炎也都活下来了,还发展得不错。”

巴顿·矮人族:“你不知道?靠近亡灵族的兵种,我火枪手的士气就开始掉。虽然不明显,但确实存在降低。”

艾琳·精灵族:“我的弓手也是。只要靠近亡灵族领地,士气就自发下降一个等级。那股死亡气息很太影响士气。”

佐恩·哥布林族:“我的哥布林倒是没感觉……”

巴顿·矮人族:“总之,亡灵族可以交易资源,互通有无,其他的就算了。”

巴顿·矮人族:“他们发展越强,周围生灵种族的日子就越难过。”

伊格·地精族:“嗐。资源可以正常交易,就是领地不要靠近,亡灵族可以污染土地,就很神奇。”

李威·人族:“行吧,那咱们先商量一下贸易规则?”

巴顿·矮人族:“可以,先确认一下位置,争取打通商路。”

许勤关掉光幕,坐起身,摸着下巴道:

“他们说的都有道理,但这是没办法的事。亡灵族走的路线不一样,确实和生灵种族尿不到一个壶里。”

亡灵族自带仇恨光环,可以将生灵种族转化为士兵。

两边一旦见面,没直接开砍都算克制的,而且靠近还会掉士气。

“无所谓,我又不缺资源,单刷就是。”

是的,联盟这档子事儿,许勤压根没往心里去。

道理很简单。

所谓的联盟,其实就是领主抱团取暖的产物。

之所以会有这种概念,本质上就两个原因。

一是单体实力不够硬,

二是资源分布不均匀。

互通有无这种操作,说好听的叫合作共赢,说难听就是几个人凑一块儿过日子。

而许勤呢?

当然是啥也不缺啊!

再说。

结盟的优点,同样是致命的缺点。

盟约这种东西,表面上是“有福同享有难同当”。

实际操作起来就是“你帮我我帮你,帮来帮去帮出一堆烂事”。

今天盟友被打你要去救,

明天盟友要资源你得匀,

后天盟友捅娄子你还得擦屁股。

好家伙,直接上演史诗大剧《权力的游戏》。

许勤靠在骨墙边,吃着新烤出的疣猪肉,想着这些就感到后怕。

联盟是这样的,独狼只需要思考如何壮大自己就好,但联盟要考虑的就多了。

“我又不傻,没必要去争这口气,活下去才是正事。”

他把骨头一丢,站起身,开始巡视自己的领地。

接下来的二十多个小时,领地过得异常平静。

亡灵领地嘛,本来就没什么鸟语花香。

四面骨墙围得严严实实,

哨塔上的魂能光球,散发着幽蓝色的微光。

把整片区域映照得跟鬼片片场似的。

天冥、刃卫、暗影带着一路人往东北方向清理,

蛮牛、豺猎带另一路往西南。

两条线把领地周围十五公里范围内的蚀兽,挨个清理干净。

它们每隔三四个小时,就会带着骸骨运输车满载着战利品回城。

许勤每次结算都笑得合不拢嘴。

灵魂能量像是不要钱似的往仓库里灌。

精英魂核攒到八百多枚,深渊骨种更是堆成小山。

暗蚀结晶突破两千大关后,锻造厂和工坊的升级材料也彻底富裕起来。

英雄们的等级也在稳步攀升。

天冥已经到19级,蛮牛16级,刃卫13级,豺猎9级。

其中,暗影升得最快,从21级升到23级。

这家伙虽然不能统兵,但单刷效率高得离谱。

一个人摸进蚀兽窝里,影跃进去,致命一击出来,

收割完就隐身跑路,一套流程行云流水。

许勤把全部资源规划好,开始漫长的等待。

期间他打开过几次聊天频道。

频道里的话题已经从“怎么结盟”变成“怎么扩张领地”。

各种种族领主在交流战术,交换资源坐标,偶尔还为某个矿脉的归属吵起来。

许勤看得乐呵,但一条都没回。

“让他们吵去吧,等他们吵完,坟头草都两米高了。”

翌日,上午九点整。

许勤正躺在兽皮床上打盹。

统御面板突然弹出一连串金色提示,叮叮当当响个不停。

【墓地升级完成!】

【检测到领主核心建筑达到五级阈值……】

【触发分支进化路线!】

“分支进化?”

许勤一个激灵坐起来打开统御面板。

只见两大段信息,同时弹出。

【分支路线一:亡灵城】

【说明:保留传统领地形态,可建造附属分城,大幅扩展领地范围。核心建筑升级为城主大厅,解锁传送阵、骸骨城墙、分城建造许可等。】

【分支优势:领地面积大,资源产出稳定,适合稳健发展。】

【分支路线二:浮空城】

【说明:放弃传统领地形态,将所有建筑合并升入高空,转化为移动型战争要塞。核心建筑升级为浮空城城主大殿,其余建筑变为浮空城功能区域。解锁降临台、战备平台、浮空城移动等全新功能。】

【分支优势:机动性极强,可主动选择战场,无视地形限制,适合侵略性扩张。】

许勤看到第二条的时候,脑子嗡的一声。

浮空城?

移动要塞?


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