第1247章 红利


第1247章  红利

    主要是Steam和EA,暴雪的合作,稳住了一些单机玩家,以及虽然新增用户变少,但是通过折扣,还是回流了一部分老玩家。

    总算是有一份能看的报告了。

    萧逸靠在椅子上,长长吐出一口气。

    这段时间过得是真不容易。

    SteamDeck国行的落地,完镁内部那帮老油条没一个愿意多出力,嘴上说著支持新业务,真要做事那是完全招不到人。

    好在数据说话,这个数字拿出去,至少能让老板那边闭嘴一阵子。

    萧逸难得心情不错,给自己泡了杯茶,点开电脑,打算看看今天的舆情汇总。

    然后,他就看到了楚晨拎猪蹄的热搜。

    #楚晨回应SteamDeck,不如猪蹄#

    #红姐烧猪蹄#

    说实话,一开始萧逸是有点莫名其妙的,还以为是楚晨在贬低Steam,不如猪蹄是什么鬼,点开一看才知道。

    原来是媒体瞎编的。

    说是,在这个档口,楚晨一点没有想到SteamDeck,反而是去买猪蹄,可见星辰的自信。

    怎么说呢。

    萧逸甚至觉得,这些新闻稿的作者,说不定都不知道自己在写什么。

    这些新闻本质上,就是捧臭脚。

    自从楚晨那次枫叶事件火了之后,很多生活系,或者说和游戏八竿子打不著的媒体也开始闻著味儿凑过来。

    这套路跟前几年捧网际网路大佬那会没什么两样。

    是以,看到这些新闻,萧逸本是有点想笑的,这些媒体扯淡的功力真是与日俱增。

    可那点笑意刚到嘴角,心里头一股说不清的滋味泛了上来,酸涩,还带著点嫉妒。

    这才几年?

    星辰已经到了现如今的地步,要知道那位大佬虽然现在翻车了,可那是因为自己作死,自己飘了。  

    但在当时的影响力和地位还是很夸张的。

    甚至比另一位网际网路大佬还夸张,只不过那位比较装,最后翻车了。

    现在的楚晨,人设亲民,网感十足,产出的消费品又是大众娱乐产品,还有周边实体产业链,在口罩初期还有大量的捐赠.

    稍微回想一下。

    萧逸就明白,这些媒体为什么会如此热衷于吹捧楚晨了。

    这人,确实有流量..

    可与此同时,再看自己,看看几年前的完镁和星辰,再看看现在的完镁和星辰..

    好心情荡然无存。

    而就在这个时候,桌上的电话响了,电话那头,是Steam华夏运营负责人杰森,背景音里还能听到另一个熟悉的、带著浓重西海岸口音的英语,那是全球运营负责人马克。

    两个人似乎就在一个办公室里。

    稍微寒暄了两句,杰森就开门见山地问。

    「你看到星辰的动向了吗?」

    「楚晨和猪蹄的新闻?」

    萧逸下意识地回了一句,电话那头愣了一下。

    「什么猪蹄?」

    萧逸有点尴尬,是啊,刚才看新闻,满脑子都是猪蹄,现在才反应过来,这时候提什么猪蹄啊!

    但萧逸还是大概把情况说了一下。

    「不,我们不关心猪蹄。」

    「我们关心的是,他们接下来会做什么!他们会不会开发布会?如果要开是什么时候?规模多大?他们会展示什么?」

    一连串的问题,像是机关枪一样扫过来。

    说是不想猪蹄,但听到这些,萧逸脑子里还是冒出了楚晨悠闲的提著猪蹄的照片,你别说,你还真别说。

    那照片拍著是挺不错的。

    「我认为,星辰短期内可能没有相关的动作..」

    萧逸刚说完。

    「我们需要更准确的情报。」杰森的声音又传了过来,语气稍微缓和了一些。

    「萧,完镁世界是我们在中国最重要的合作伙伴,我们需要你的团队动起来,去挖星辰的发布会时间、内容,甚至是他们的定价策略。任何信息,任何!」

    「好,我明白。」

    挂掉电话,萧逸靠在椅背上,屏幕上微博的动态还在快速刷新。

    良久,他吐出一口气,自嘲地笑了笑。

    这就是差别。

    在完美内部,他还在为工作室的内耗、元老们的掣肘而头疼,每天都在处理一地鸡毛。

    而在大洋彼岸,V社这样的全球巨头,却已经把星辰当成了心腹大患,字里行间都透著一股如临大敌的紧张。

    Steam,是真的怕了星辰。

    在这个时候,萧逸突然又想起了上次他去Steam总部,G胖对他说的那句话。

    「在华夏市场,我们必须比星辰跑得更快,如果跑不过,至少不能让差距继续拉大。」

    这话本身就很说明问题了。

    V社,一个掌握著全球最大PC游戏分发平台的公司,一个市值百亿美元级别的巨头,在讨论华夏市场战略的时候,参照系不是腾迅,不是网意。

    是星辰。

    ~~~

    而就在萧逸打算做点什么,还没来得及做的时候,一份报告在美国突然火了,然后开始席卷全球。

    这个报告来自美国著名的金融研究机构,摩根大通,是对整个三月的游戏市场进行了一次行业分析。

    这就其实很少见了。

    因为金融机构其实聚焦某个行业的情况虽然不是没有,但也绝不频繁,那么为什么聚焦呢?

    很简单,因为整个三月,游戏行业热得发烫。

    不是比喻,是真金白银的那种烫。

    全球数字游戏消费在这个月干到了100亿美元,有史以来单月最高。

    主机端收益环比涨了64%,PC端56%,移动端同比也有15%的增长。

    看到真死人了,哪怕官方还在喊什么不重要,没关系,可普通居民,怕死的人也是主流,华夏地区是主动控制,全球大部分地区,是居民被动控制。

    大范围内的外出活动减少。

    让一大批原本不怎么碰游戏的人,开始玩游戏。

    Steam同时在线人数连续刷新纪录,Switch因为《集合啦!动物森友会》的发售直接卖断货,黄牛价翻了一倍都有人抢。

    而游戏行业这一波红利,吃得最狠的,不是微软,不是索尼,不是任天堂,也不是Steam。

    是星辰。

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